網站首頁 家居親子 美容瘦身 服裝搭配 職場 娛樂明星 旅遊
當前位置:雅秀範 > 旅遊 > 社會熱點

連續吃雞6小時猝死:詳情始末這到底是怎麼回事

欄目: 社會熱點 / 發佈於: / 人氣:1.5W

連續吃雞6小時猝死引起大家的關注,這裏的吃雞是指PUBG遊戲《絕地求生》,據家人描述,男孩非常沉迷這個遊戲,強制把遊戲刪除後他就絕食抗議,家人呼籲政府能禁止該遊戲。

連續吃雞6小時猝死

16歲男孩連續玩PUBG遊戲(《絕地求生》)6個小時後心博停止,醫生搶救無效死亡。據悉,今年3月份,在《PUBG Mobile》發佈一週年之際,印度執法人員更是指責其煽動暴力和分散孩子學習,表示將推動大規模禁止吃雞類射擊遊戲的禁令。

連續吃雞6小時猝死:詳情始末這到底是怎麼回事

在接到了大量父母的投訴後,印度城市拉傑果德(Rajkot)率先實施了《PUBG Mobile》的禁令,據稱其他城市很快也會跟進,禁令將持續到3月30日,而違反該禁令可能會導致被罰款或是長達一個月的監禁。

連續吃雞6小時猝死:詳情始末這到底是怎麼回事 第2張

據拉傑果德市警方稱,《PUBG Mobile》這款手遊會毒害年輕人,令人上癮。根據警方公佈的數據,目前(三月份)已經有10人因爲違反禁令被捕,其中6人爲大學生,還有在私營公司工作的員工、勞工、尋找工作的研究生,最後還有一個25歲的居民是在路邊玩遊戲被警察逮捕。

連續吃雞6小時猝死:詳情始末這到底是怎麼回事 第3張

全球三大吃雞遊戲介紹

絕地求生在去年的火爆大家都有目共睹,發佈最初就掀起了一陣全民吃雞的浪潮,也讓吃雞這個詞在玩家們之間廣爲流傳。逐漸的吃雞從一段獲勝標語轉變成了這類遊戲(大逃殺)的代名詞,在全球遊戲市場中總共有3款吃雞端遊被大家所熟知,下面一起來了解下。

1、H1Z1

H1Z1是在絕地求生之前就火爆的一款吃雞類型遊戲,被大家稱之爲跳傘。這款遊戲的大逃殺玩法自發行以來就受到了廣大玩家的喜愛,其中也包括許多中國玩家。

逐漸的國內的直播平臺就上架了這款遊戲的直播,很快這款遊戲的中國玩家數量就開始上升,同時這款遊戲卻很快迎來了God of the kill時代,遊戲中的外國玩家對待中國玩家的態度也十分惡劣,導致紅衣軍的出現。

不否認紅衣軍後期變得很沒意義,但是初次玩這個遊戲紅衣軍就像一個大家庭一樣,那種感覺還是很不錯的。然而官方並沒有把心思放在如何處理外掛上,黎明認爲造成這種外掛橫飛的原因就是中國玩家,他們甚至認爲中國玩家會影響國際服玩家,從而聽取外國玩家的意見封了我們的IP。

這個行爲顯然觸及到了中國玩家的底線,很快H1Z1和黎明就成爲人人唾棄的對象。除了外掛黎明還對遊戲裏的彈道、玩法做出了修改,影響了老玩家的遊戲體驗。總而言之在經營上犯錯的H1Z1很快就涼了,從2017年7月份到12月份短短几個月的時間,H1Z1的玩家數量就從近8.7萬減少到了近1.9萬人。

現在H1Z1已經成爲了免費的遊戲,並且騰訊也獲得了代理權,但在國內它已經被封禁了。新玩家減少、老玩家棄坑,H1Z1固然是一款好遊戲,可惜遊戲公司不靠譜。

2、絕地求生

絕地求生和H1Z1相比絕對是後起之秀,不僅吸引了大量的玩家還創造了很多遊戲界的記錄,長期霸佔steam各項榜首。然而這款遊戲也和H1Z1一樣面臨着外掛問題,藍洞有了黎明這個前車之鑑自然不會蠢到去鎖中國IP,出於外國玩家的壓力他只是在遊戲中加入了PING值匹配機制。

絕地求生有一段時間外掛猖獗到無法言表,相信每位普通玩家都體驗過那種絕望,加上服務器每天晚上九點開始“學英語” 以及優化差反饋慢等各種原因。

導致絕地求生玩家流失非常嚴重,很多棄坑的玩家都說這遊戲活不到一個月,在今年一月份的時候吃雞人數峯值在320萬,到了6月份就降到了170萬。

面對這種局面藍洞還是蠻樂觀的,他們表示任何遊戲都不可能保持火爆。雖然藍洞在微博一邊道歉一邊被噴的局面已經有一年多了,但是我們不可否認的是藍洞確實在進步。

年後的反外掛力度明顯加大,至少讓普通玩家有雞可吃,而且還開始維護中國玩家的遊戲體驗,開通了中文界面和官網;開發了許多娛樂模式,還有新薩諾地圖、新國產武器等等。

總而言之和黎明相比,我們對藍洞的態度更加“親切”,因爲大部分玩家是希望它能努力變好能打擊外掛;而黎明給我的感覺就是關門算了。

目前藍洞已經和騰訊合作了,國服雖然還沒有消息但也算有個盼頭,玩家雖然在流失但也趨於穩定,現在他們正在着手對服務器的優化、打擊外掛以及開發雪地地圖上。

3、堡壘之夜

堡壘之夜的崛起是很多人都沒有想到的,這款遊戲在加入“吃雞”玩法之前也是平淡無奇,但不得不說的是Epic卻是一家十分敏感的遊戲公司。

絕地求生的火爆程度沒有哪家公司能比Epic更加清楚,因爲絕地求生的遊戲引擎就是他們家的。藍洞所有的問題他們也非常清楚,在這種情況下他們開始着手爲堡壘之夜添加新內容。

除了加入吃雞玩法外,他們還在遊戲中獨創了一種建造類機制,加上較好的優化、遊戲環境以及穩定的服務器和及時的反饋系統等優勢,很快堡壘之夜就超越了絕地求生。

目前堡壘之夜的全球玩家數量已經突破1.25億,僅僅是在今年的五月份堡壘之夜就爲Epic賺了3億多美元,這對許多遊戲公司而言簡直就是神話。