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絕地求生刺激戰場和全軍出擊:對比優缺點看完即懂

欄目: 社會熱點 / 發佈於: / 人氣:1.02W

絕地求生刺激戰場和全軍出擊:優缺點看完即懂

絕地求生刺激戰場和全軍出擊哪個好玩,兩者優缺點分析:絕地求生兩大IP手遊刺激戰場和全軍出擊一起上線,分別是光子和天美的作品,很多玩家有選擇強迫症,那麼究竟該選擇哪個纔是最好的呢?

絕地求生刺激戰場和全軍出擊:對比優缺點看完即懂

絕地求生刺激戰場和全軍出擊:對比優缺點看完即懂 第2張

哪個好玩?

刺激戰場好玩

詳細分析

因爲先玩的刺激。然後那邊的還原度了什麼的都很不錯。所以就留在那裏了。

然後一直說全軍怎麼怎麼不好啦。光子怎麼怎麼牛逼啦,之類的。emmmm,但是吧,總覺得遊戲這種東西,你不玩過,你永遠不知道合不合你的胃口。

所以啊,我就下載了,試一試。果然不對我的胃。刺激更適合一下我。一旦有一個更好的東西在它前面時。你就會不由自主的比較這兩款遊戲。

而且你會不自主的放大它的缺點。直至你看不到他的優點爲止。因爲我先玩的刺激,所以玩全軍的時候,怎麼玩,怎麼難受。總覺得刺激比他好。

就覺得吧,全軍出擊就像刺激戰場的demo版本一樣。不知道各位有沒有這樣的感覺。說一說全軍出擊的優點啊。

人物比較明顯,比刺激戰場要好。在玩刺激戰場的時候總因爲找不到人而GG。這一點就很難受,是因爲我瞎這一原因麼?

槍械操控更爲舒服。我在刺激戰場中永遠不會撿的一把武器就是98k,問我爲什麼?因爲我打不到人。所以很難受啊。但是在全軍出擊中,我就可以用98k輕易的瞄準敵人射擊。也可以說,全軍出擊槍械上手難度低於刺激戰場。_(°ω°」∠)_

全軍機器人ai低於刺激機器人ai,所以遊戲難度就降低了。

最後總結一下,

全軍出擊更適合初玩吃雞的新手們,

而刺激戰場更適合那些那些各種狙擊槍的lyb們。

(滿臉怨念)(據不可靠的統計,全軍高級裝備出產率低於刺激戰場)發現一個很難受的BUG之類的,對方側身對着我把我打死是怎麼回事?(具體講一下啊。畫個圖)

總之天美這次看來是老馬失蹄了,還沒明白,如果不提升品質,光靠品牌效應是不管用的。好了,以上攻略希望能幫助到大家,最後祝大家在遊戲中玩得愉快。